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第55章 渠道封锁(第1/2页)

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第55章

渠道封锁

左旭明“呸”了一声,说道:“看我这嘴,着急的都说不出话了。刚刚收到了游戏盒子的通知,要求咱们旗下所有的游戏解除绑定起源平台,否则将全体下架。”

林默一听眉头皱了起来,是挺麻烦的。

游戏盒子,华国最大的游戏商城、第三方游戏平台,主营业务是游戏和软件的数字版销售。

简单说,另一个版本的steam。

但是其抽成比例,退款政策,平台服务等等都差的极远。

第二大的游戏平台叫做天蕴游戏平台,是国内游戏业龙头之一,以第一方游戏为主,也承接游戏发行工作。

目前起源平台的体量大约可以排在第三的位置,但和前两位大哥差距还是有不小的。

csgo火起来是靠着玩家的自来水,外加优秀的游戏素质和几乎没有外挂的特性。

但真正的爆火,离不开各大平台看到潜力后的推广。

就比如游戏盒子和天蕴游戏平台,甚至星游互娱家的wcgame游戏平台也登录了csgo,只是没有特意推广。

当时的起源平台就是csgo的启动器,也因为近乎神奇的反外挂技术,各大平台破例允许淘气猫的游戏绑定起源平台发售。

合作模式类似前世的ea游戏上xgp和steam,也得通过烂橘子启动。

本想着哪家游戏公司没有自己的平台?绑了也就绑了。

没想到的是,淘气猫做游戏的速度太过高产,质量爆炸,导致起源平台一跃成为华国装机量第三的平台。

不光如此。

其余游戏平台都是抽成50%,起源平台采用了前世steam的30%抽成,7000万以上部分25%,3.5亿以上抽20%。

其余平台游戏启动一秒就无法退款,起源平台15天内2小时以内游戏时间无条件退款。

此外关于服务水平,推荐机制等等都优化了不少。

近几个月在起源平台上购买游戏的玩家和发售游戏的厂家越来越多。

随着生化危机2的爆火,续作的蓄势待发,这些渠道商终于急了。

所以才要求林默的游戏不允许绑定起源平台,害怕出现一个无法解决的大麻烦。

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